Portafolio de actividades experienciales para niños, niñas y jóvenes de arte, ciencia y tecnología 2026

Primer plano de un joven estudiante enfocado en conectar cables a una placa de pruebas (protoboard). En la mesa hay una batería verde marca GP y altavoces en cajas de cartón. El niño usa una chaqueta de felpa verde y una camiseta amarilla.
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Portafolio de actividades experienciales para niños, niñas y jóvenes de arte, ciencia y tecnología 2026

La Línea de Arte, Ciencia y Tecnología de Idartes presenta su portafolio de creación y experimentación para público infantil.

La Línea de Arte, Ciencia y Tecnología presenta su portafolio de actividades experienciales 2026. El portafolio reúne laboratorios y talleres pensados para niñas, niños y jóvenes interesados en desarrollar experiencias de creación, experimentación y aprendizaje alrededor de la tecnología, en los que el conocimiento tecnológico y los lenguajes artísticos se encuentran en un mismo espacio de exploración.

Cada experiencia combina distintos aprendizajes de conceptos básicos de electrónica, arte sonoro, inteligencia artificial, videojuegos, modelado en arcilla y objetos 3D, acompañados de  un trasfondo artístico e histórico de distintas tecnologías. Este espacio busca explorar la intersección entre disciplinas a través del juego, la creación, el aprender haciendo y la aproximación a lenguajes artísticos como las prácticas audiovisuales, sonoras y digitales. 

El portafolio ofrece distintas rutas de exploración:

El Taller Avatares Minecraft donde los participantes exploran el universo pixelado de Minecraft para diseñar, construir y personalizar su propio avatar inspirado en el videojuego. A través del uso de circuitos en papel con cinta de cobre, luces LED y baterías, construyeron su personaje y le adaptaron un sistema lumínico. (Mes de desarrollo mayo).

Laboratorio Historias con escaneo 3D: Jugar, crear y capturar momentos reales para mundos virtuales, los participantes se acercan al escaneo 3D y la fotogrametría como herramientas para transformar momentos del mundo real en modelos tridimensionales. A través de ejercicios de improvisación, los participantes actúan y trabajan en grupo para crear pequeñas escenas e historias, que luego son representadas y capturadas con una aplicación de celular para convertirlas en un modelo 3D. (Mes de desarrollo junio).

Laboratorio Construcción de instrumentos musicales para hablar con los animales: Modelar arcilla y descubrir sonidos de ecosistemas naturales, aquí los participantes modelan en arcilla su animal favorito y exploran la creación de ocarinas, silbatos y otras sonoridades con barro, descubriendo otras formas de comunicarse con los animales, la naturaleza y los materiales. En la segunda jornada, el laboratorio continúa con la construcción de un micrófono de contacto, una herramienta que permite amplificar vibraciones y escuchar sonidos que normalmente pasan desapercibidos. (Mes de desarrollo julio).

El Taller Inteligencia artificial para pequeños creadores: aprenda a usar herramientas de inteligencia artificial de manera creativa propone una aproximación práctica y crítica a diferentes tecnologías generativas aplicadas a la creación artística. Mediante ejercicios de producción de textos, imágenes y música, los participantes explorarán cómo estas herramientas pueden acompañar el desarrollo de ideas y mundos posibles, sin sustituir la imaginación, las decisiones ni la voz propia. La experiencia también abre preguntas sobre la historia, el funcionamiento, los alcances y los límites de la inteligencia artificial, promoviendo un uso consciente de la tecnología dentro de los procesos creativos. (Mes de desarrollo julio).

Laboratorio Dibujar con sonido: construya un circuito electrónico que convierte sus trazos en música. En esta experiencia, los participantes diseñan un personaje inspirado en la estética de los videojuegos de 8 bits y construyen una pequeña máquina sonora capaz de transformar los trazos del dibujo en efectos musicales. De esta manera, explorarán cómo se producen algunos de los sonidos característicos de los videojuegos y cómo la imagen, la electrónica y el audio pueden integrarse para imaginar personajes, escenarios y narrativas interactivas. (Mes de desarrollo octubre).

El Taller Buscador de fantasmas: creación de un detector de ondas electromagnéticas para capturar lo invisible propone explorar las señales que circulan permanentemente en el entorno, como las emitidas por redes wifi, teléfonos celulares y otros dispositivos electrónicos. A través de la construcción y el ensamblaje de un circuito sencillo, los participantes crearán un detector capaz de captar estas ondas y traducirlas en luz y sonido. La experiencia combina electrónica, experimentación y percepción para revelar fenómenos físicos invisibles y convertirlos en manifestaciones visibles. (Mes de desarrollo octubre).

El Taller  Juguetes que hablan: construya un sistema de grabación de sonido para que su juguete tenga voz permite intervenir juguetes mediante módulos de grabación y reproducción de audio. Durante el taller, los participantes conocen diferentes momentos de la historia del registro sonoro, desde tecnologías ancestrales y sistemas análogos hasta los dispositivos digitales contemporáneos. Posteriormente, ensamblan un sistema de cableado y grabación adaptado a las características de cada juguete y experimentarán con modificaciones del tono y la velocidad de las voces, dando lugar a personajes únicos con sus juguetes favoritos. (Mes de desarrollo diciembre).

El portafolio reúne experiencias que han sido desarrolladas y fortalecidas desde 2023, consolidando una línea de trabajo orientada a acercar el arte, la ciencia y la tecnología para niños y jóvenes, y complementar procesos pedagógicos con actividades prácticas que estimulan la creatividad, el pensamiento crítico, la curiosidad científica, la resolución de problemas y el trabajo en equipo. 

Espere más información sobre los próximos talleres y laboratorios en TuBoleta y en la redes sociales  de la Línea de Arte, Ciencia y Tecnología.

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Si desea recibir más información de primera mano sobre los próximos laboratorios también puede escribir al correo artencienciaytecnologia@idartes.gov.co 

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